2013年6月12日 星期三

為何要大幅度改變iOS 7的設計,還有增加的功能

(from Apple)

最近一次蘋果WWDC發表了最新的行動裝置的作業系統版本iOS 7,其中除了新增不少功能之外,令人眼睛為之一亮的是icon大幅變更,改變了過去每個版本沿用下來的立體化圖樣,反而回歸樸實,將圖樣變成扁平,並修改了很多icon的設計風格變的粉嫩。

這樣的改變,很多人站在批評的立場,覺得失去了原本金屬與立體感的時尚感,反而變的像是小朋友的玩具。

回過頭來想,為何蘋果要做如此大的改變,而且選在這樣的時間點。

有一篇來自於iPhone News 愛瘋了 的網站,將之前的iOS 6與最新的iOS 7放在一起做了比較。
從圖片看起來,會發現蘋果其實在當中動了些小手腳。

現在手機的螢幕規格主流市場已經從過去的3.5吋、4吋來到了5~6吋,但蘋果基於當初設計對於手指能夠點選的範圍限制,以及各版本App的螢幕規格下,始終未能突破4吋的限制,對此相信有不少使用者在批評,連我自己都是屬於希望蘋果出大螢幕手機的客群。

面對客戶的需求,有種方向是直接解決第一層的問題,就是推出大螢幕手機。但另外更深一層的方法是解決客戶對於大螢幕需求的潛在問題,譬如字體太小、畫面不夠、點選不易等。
對於這些問題,變更介面設計就成了另外一種解決之道。

以下借用iPhone News 愛瘋了 的圖片做說明。

首先來看一下鎖定螢幕,原本有個解鎖列,很討厭,上下的時間與解鎖把漂亮的螢幕空間壓縮了,但是把這些功能的色調弄淡之後,螢幕突然變的很大。

再來看照片的功能,原本上下都有強烈的色調,讓視覺壓縮,現在把上下的色調變淡,凸顯中間的位置,並且把資料夾圖片的區塊放大,資料夾的字體也放大,這樣更容易點選。(如果圖片放太大,每一個畫面能呈現的資料夾反而會被壓縮)

接著看行事曆,也是一樣把上下的顏色弄淡,把每個日期的框格空間拉大。這樣更好點選。

簡訊輸入的部分,空間其實沒有什麼改變,但畫面看起來比較寬廣。

相機的部分原本切換攝影與照像,需要去點選右下角那個切換模式,不過那個小拉霸很不容易拉,加上後來大多人都會使用輔助功能的小白球,往往會被檔到。所以蘋果改為用滑動的方式來切換拍照/攝影功能,減少點選動作,也是解決螢幕太小問題的方法之一。

再看世界時鐘,一樣字體變大。

影片的部分也是把畫面變大,更能清楚看出這是哪部影片。

icon的部分大小沒有太多改變,但試圖把原本立體的複雜感受降低。
不過因為蘋果大幅度變更了icon的色彩,很多人說這樣螢幕看起來反而比原本更複雜。

設定功能面,把字體空格拉大,也降低上面橫軸的視覺壓力。

瀏覽器是一般人使用的大宗,因為螢幕無法擴大,所以改採顏色變淡,加上如果要閱讀內容時,上面的搜尋列與下方的選單會自動縮起來,讓閱讀空間變更大。

撥電話的按鈕也放大。

基本資料輸入的視覺空間也放大。

這次的改版,還有其他的問題後續再來討論。

但就這次設計的大翻修,讓我多學了一課。
過去很多廠商都是看到客戶直接說要什麼功能,就放什麼功能。弄得手機很大,連接埠很多,手機變更厚,跑得更慢。

蘋果總是被人詬病很多功能沒有推出,但蘋果的方式是減法哲學,只放最重要的東西。

對於客戶的需求,不是只看需求的表層,而是會再去深入了解,並嘗試從其他方向來解決問題。



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